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⁨ANGELIC RHYTHMS: 002 DEVLOG [BRASIL, ENGLISH & SPANISH)

UPDATES ANGELIC RHYTHMS: 0.0.2 


(EM PORTUGUÊS BRASILEIRO) 🇧🇷

 OLÁ A TODOS! Boas-vindas ao segundo update oficial do projeto Angelic Rhythms! tivemos muito mais novidades envolvendo o projeto desde o primeiro update que foi feito no chat do servidor do discord! lembrando que todo o conteúdo é o mesmo, só mudando a linguagem.

 Ordem de linguagens:

1 - Português brasileiro
2 - Inglês
3 - Espanhol.

Pequena lista do que vai ter neste devlog:

1 - Build nova (bem mais leve e funcional!)

2 - Contratamos novas pessoas

3 - Já foi encarregado uma nova pessoa para cuidar das cutscenes (ou seja, esperem que a arte seja diferente do resto do mod)

4 - Muitas artes estão sendo finalizadas 

5 - 98% das músicas já estão prontas.

6 - Charts estão começando a serem feitos e colocados na engine.

7 - Oficialmente a linguagem em espanhol já está sendo introduzida como uma das linguagens opcionais dentro do jogo! 

8 - Menus estão em sua maioria já funcionais e prontos.

9 - Expectativa de lançamento 

10 - Oque terá nessa V1 e Expectativa pra V2



 Também tivemos muito mais progressos, mas isto é muito mais fragmentos do que foi resumido através da lista! para que entendam melhor, estamos tendo um ótimo progresso e está sendo muito divertido produzir o mod.


- Build nova! (bem mais leve e funcional!)

 Uma nova build feita do zero e usando a engine "Troll engine" e a build sendo programa pelo proprio criador da engine! Ricodonuts, um cara muito gentil e ótimo no serviço! ele já começou a colocar alguns dos charters que foram feitos dentro do mod e também já colocou um dos backgrounds e está trabalhando nos menus customizados, ele está fazendo um ótimo trabalho no geral! já mostramos até um vídeo da build funcionando.

 Anteriormente já tinhamos uma build, mas ela teve que ser refeita do zero por falta de responsabilidade e de consciência do antigo coder! na qual estavamos tendo problemas de comunicação.

(Demonstração da página de conquistas dentro do mod)

- Contratamos novas pessoas

 Como dito antes, com a build nova sendo feita, acabamos contratando pessoas novas, muitas destas pessoas já estão no servidor público e também no servidor privado onde a gente faz a construção do mod, pessoas muito talentosas e profisionais estão ajudando, alguns artistas entrando e outras pessoas saindo, está sendo bem divertido no geral.

Já foi encarregado uma nova pessoa para cuidar das cutscenes (ou seja, esperem que a arte seja diferente do resto do mod)
As cutscenes, não vão ser mais animadas, na verdade mais ou menos, elas serão desenhadas por outros artistas, coisas como spritesbackground e etc, estão todos sendo produzidos por mim (Suwodiretor)

- Já foi encarregado uma nova pessoa para cuidar das cutscenes (ou seja, esperem que a arte seja diferente do resto do mod)

 Como dito antes! contratamos novas pessoas para cuidar das cutscenes do mod, são duas pessoas no total que vão cuidar desta parte, eu (Suwodiretor) irei cuidar da direção de como será as cutscenes, mas artes em si vão ser feitas por outros indivíduos, ao longo da postagem vocês terão screenshots do progresso destas artes.

- Muitas artes estão sendo finalizadas. 

 Muitas das artes já foram finalizadas! vários dos backgrounds já foram feitos, só faltando colocar eles na engine, alguns já até mesmo já foram postos na build do mod, uma pequena lista de coisas que já foram finalizadas em relação a arte.

- Alguns dos backgrounds, muitos deles já prontos a bastante tempo, só faltando alguns para serem finalizados ou refeitos, foram no total 5 backgrounds finalizados até o momento na qual eu estou escrevendo este relatório. 

(Teaser dos novos sprites da GF sendo feitos)

- Sprites como dos personagens do Ruv, Sarvente, Selever, Boyfriend, Skyblue, também já foram finalizados, personagens que faltam ainda fazer os sprites ou refazer eles, como no caso da Girlfriend, os sprites dela estão sendo atualizados para fazer ela se tornar jogável, ela terá muitas poses, Carol que está sendo o meu principal foco, ela terá algumas poses de stripper, também vai ter sprites alternativos.


(gif mostrando as poses "hey" do BF e GF)

(Carol sprite!)

(WIP Sarvente idle pose)

- HUDs, a parte que nem todo mundo percebe o quão é importante para um mod! a HUD!! ela é a interface do mod, como ele irá ser, como o menu de configurações e muito mais será, metade da HUD já foi finalizada, só faltando adicionar mais funções que ainda estão desatualizadas ou que ainda não foram colocadas dentro do proprio mod.

 HUD de barra de vida já foi programada e feita, as notas que ficam em cima da tela já tem sua arte finalizada, só faltando colocar a programação no momento.

- 98% das músicas já estão prontas.

 98% das músicas já estão prontas, as músicas principais já foram finalizadas, só faltando 1 das principais e uma das extras que ficará no freeplay, todas as músicas são originais e feitas do zero, no mínimo fazendo referência sonora a algumas músicas originais do Mid-fight masses, são no total 12 músicas (contando com as músicas de fundo!) alguns nomes das músicas são.

Naughty laugh
- Swaghoney (que foi refeita do zero por problemas com o músico original)
- calling
- two baddies
- Carol hole
Suicidal ass

 As músicas não estão em ordem e eu misturei as que estarão na week 1, week 2 e freeplay e das músicas que faltam finalizar, são as que tão marcadas de vermelho, lembrando que estes nomes só são algumas das músicas, não todas!

(Teaser já mostrado anteriormente de Two baddies)

- Charts estão começando a serem feitos e colocados na engine.

 Este tópico é bem simples e até mesmo já foi mostrado anteriormente em alguns teasers de como está ficando a build do mod, algumas músicas já tem até mesmo charts completos, sendo até o momento 7 no total e ainda com outros charts ainda pendentes para serem feitos!

Não tenho muito oque declarar em relação a isto, mas posso confirmar que todos os charts vão ser testados para que não tenha nenhum bug ou algo do tipo! e na minha visão, parecem muito boas.

- Oficialmente a linguagem em espanhol já está sendo introduzida como uma das linguagens opcionais dentro do jogo! 

 Opa! diferente de muitos mods famosos ou até mesmo desconhecidos ou com pouca popularidade, estamos colocando opções de linguagem variadas no mod! temas como linguagem em português brasileiro, inglês (obviamente) e espanhol! espanhol tinha sido uma das linguas que eu tinha esquecido de colocar e adequar o mod! peço desculpa! mas já foi organizado os textos adaptando tudo!

Linguagem em espanhol está vindo com toda certeza para o mod.

- Menus estão em sua maioria já funcionais e prontos.

 Muitos das opções e menus já foram customizados para o mod! funções novas também já foram adicionadas e estão sendo implementadas dentro do jogo, como uma sessão de conquistas e de doação, para ganhar um dinheirinho com isto, não quero passar fome para sempre xD

Aqui estão algumas prints e vídeos mostrando como está algumas das funções ou menus propriamente, já foi mostrado anteriormente também algumas das imagens a seguir:

(FOMFOMFOMFOFMOFMFOMFOMFOMFOMOM)

(Primeira versão da build, testando o sistema de conquista.)

- Expectativa de lançamento. 

 Para essa parte em especifico, não irei dar uma data, por causa que sou horrível em datas, cumprir coisas com prazo principalmente, acho que por isso que continuo desconhecido lol.

 Mas espero poder lançar o mod em breve! já que muitas coisas como já dito antes, foram finalizadas e até mesmo estão sendo refeitas, o progresso de criação do mod está bem satisfatorio e natural, não tivemos nenhuma briga interna ou algo do tipo, está sendo realmente bem tranquilo, estamos até conversando sobre futuros mods!

 Mas espero que eu consiga lançar isto em breve, publicarei o mod na Gamejolt ou no internet archive, para que o download não se perca, caso ocorra algum problema com a Gamejolt ou algo do tipo, posso postar até mesmo na Itch.io.

em resumo, esperem uma versão jogavel em breve... provavelmente xD

- Oque terá nessa V1 e Expectativa pra V2.

 E agora chegamos na parte final! oque terá nessa V1? E oque esperar para uma futura V2? nesta primeira versão terá muitas músicas originais, sugestivas e muita arte e coisa extremamente diferente do material de origem (Mid-fight masses), provavelmente a base ainda estará lá, mas é um projeto totalmente novo! sem remixes.
 
 Esperem também um mod bem programado e sem bugs, se tiver algum bug, estaremos lendo e nos informando sobre isto, também esperem (obviamente) muita mulher com bunda grande ou de bikini, Sarvente com vocais novas, Ruv com vocais novas, Selever e Rasazy também, apenas personagens como BFGF e entre outros como até mesmo a Carol, terá suas vocais padrões, não sendo originais.

 Esperem algo muito mais para curtir e aproveitar do que desafiador ;)

 Agora para uma possivel V2 CASO dê tudo certo? esperem algo muito mais focado em Selever e Rasazy e as ruas da cidade onde vivem e na propria cidade ou arredores, explorando algumas bizarrices de um mundo alienigena(Contexto: o World building deste mod se passa em uma realidade onde a guerra fria ocorreu com terraformação de planetas, o mod se passa em um destes planetas terraformados, pertencentes a união sovietica, uau lore.)

Viu como não dói manter os fãs e curiosos informados sobre um projeto? badum tiss

(Imagem de um WIP de como é a forma humana do BF & GF fora do universo da Sarvente)

- FINAL EXTRA PARA ESTÁ POSTAGEM E AGRADECIMENTOS!

 Agora para a finalização deste devlog/update sobre o progresso do projeto, quero agradecer as pessoas que puderam participar do pequeno evento de fanarts para o mod! eu notei que foram poucas pessoas que participaram realmente, mostrando seus talentos artísticos, mas eu amei cada fanart com muito carinho! denovo, obrigado por estarém acompanhando este projeto, tentarei fazer o melhor dos dois mundos para poder lançar isto completo.

 Provavelmente no momento na qual você está vendo está postagem, o evento já deve ter acabado, mas não se preocupe! ainda permitiremos fanarts, mas as fanarts que participaram do show, iremos deixar elas mais destacadas! as votações já devem está sendo organizadas/já acabaram para escolher o ganhador disso tudo, obrigado pela participação de todos.

(Arte feita propriamente para o evento)

(IN AMERICAN ENGLISH) 🇺🇸

 HELLO EVERYONE! Welcome to the second official update of the Angelic Rhythms Project! 
We've had a lot more news about the project since the first update that was posted in the server's Discord chat! Remember that all the content is the same, just changing the language.





oRDER OF LANGUAGES:

1 - Brazilian portuguese
2 - English
3 - Spanish.

SMALL LIST OF WHAT WILL BE IN THIS DEVLOG:

1 - New build (Much lighter and more functional!)

2 - We hired new people.

3 - A New person has already been assigned to take care of the cutscenes (so, expect the art to be different from the rest of the mod)

4 - Many artworks are being finalized 

5 - 98% of the music is already finished.

6 - Charts are starting to be made and added to the engine.

7 - Officially, The spanish language is already being introduced as one of the optional languages in the game! 

8 - Menus are mostly already functional.

9 - Expected release 

10 - What will be in this V1 and expectations for V2



 We also made a lot more progress, but this is a lot more fragments than what was summarized through the list! So you can understand better, we are making great progress and it's been a lot of fun producing the mod.


New build (Much lighter and more functional!) 

 A New build made from scratch using the "Troll engine" and the build is being programmed by the engine's creator himself! Riconuts, A Really kind guy who's great at his job! He's already started adding some of the characters that were made into the mod and has even added one of the backgrounds, and he's working on the custom menus, He's doing an awesome job overall! We've even shown a video of the build in action.

 We had a build before, but it had to be redone from scratch because of the coder's lack of responsibility and awareness! We were also having communication problems.

(Demonstration of the achievements page within the mod)

We hired new people.

 As mentioned before, with the new build being made, we ended up hiring new people, Many of these people are already in the public server and also in the team server where we do the mod development, Very talented and professional people are helping out, Some artists are joining and others are leaving, Overall, it's been pretty fun. 

A new person has already been assigned to take care of the cutscenes (so expect the art to be different from the rest of the mod), The cutscenes won't be animated anymore, well, more or less, they'll be drawn by other artists, Things like spritesbackgrounds, etc, are all being produced by me (Suwodiretor)

- A new person has already been assigned to take care of the cutscenes (so, expect the art to be different from the rest of the mod)

 As mentioned before! We hired new people to take care of the mod's cutscenes, there are two people in total who will handle this part, I (Suwodiretor) will take care of directing how the cutscenes will be, but the actual artwork will be done by other individuals. Throughout the post, you will have screenshots of the progress of these artworks.

- Many artworks are being finalized. 

 A lot of the artwork has already been finished! Many of the backgrounds have already been done, they just need to be put into the engine, and some have even already been added to the mod build, Here's a small list of the things that have already been completed regarding the art.

- Some of the backgrounds, many of them already ready for quite some time, only missing a few to be completed or redone, a total of 5 backgrounds have been completed up to the moment I am writing this devlog.

(Teaser of the new GF sprites being made)

- Sprites like the characters of RuvSarventeSeleverBoyfriendSkyblue, have also been finished, characters that still need to make the sprites or redo them, as in the case of Girlfriend, her sprites are being updated to make her playable, she will have many poses, Carol who is being my main focus, she will have som estripper poses, there will also be alternative sprites.

(gif showing the "hey" poses of BF and GF)

(Carol sprite!)

(WIP Sarvente idle pose)

- HUDs, the part that not everyone realizes how important it is for a mod! the HUD!! It is the mod's interface, how it will look, how the settings menu and much more will function. Half of the HUD has already been completed, only missing the addition of more functions that are still outdated or that have not yet been incorporated into the mod itself.

 The health bar HUD has already been programmed and made, the notes that appear at the top of the screen already have their final art, we just still need to add the programming at the moment.

- 98% of the music is already finished.

 98% of the songs are already finished, the main songs have already been completed, with only one of the main ones and one of the extras left, which will be in freeplay. All the songs are original and made from scratch, at the very least making musics references to some original songs from Mid-fight masses. There are a total of 12 songs (including the background music!), Some of the song names are:

Naughty laugh
- Swaghoney (which was redone from scratch due to problems with the original musician)
- calling
- two baddies
- Carol hole
Suicidal ass

 The songs are not in order and I mixed the ones that will be in week 1, Week 2, and freeplay, and of the songs that still need to be finished, they are the ones marked in red, Remember that these names are just some of the songs, not all of them.

(Teaser already shown before of Two baddies)

- Charts are starting to be made and added to the engine.

 This topic is quite simple and has even been shown previously in some teasers of how the mod build is coming along, Some songs even already have complete charts, with a total of 7 so far, and there are still other charts pending to be created!

I do not have much to declare regarding this, but I can confirm that all the charts will be tested to ensure there are no bugs or anything of the sort! And in my view, they look very good.

- officially, the spanish language is already being introduced as one of the optional languages in the game!

 Hello! Unlike many famous or even unknown mods, we are adding a variety of language options to the mod! Themes include Brazilian portuguese, English (obviously), and Spanish! Spanish had been one of the languages I had forgotten to include and adapt in the mod! I apologize for that! But the texts have now been organized and everything has been adapted.

The spanish language is definitely coming to the mod.

- Menus are mostly already functional.

 Many of the options and menus have already been customized for the mod! New features have also been added and are being implemented within the game, such as a section for achievements and donations, to earn a little money from this, I do not want to go hungry forever xD

Here are some screenshots and videos showing how some of the functions or menus themselves are, some of the images below have also been shown previously: 

(FOMFOMFOMFOFMOFMFOMFOMFOMFOMOM)

(First version of the build, testin the achievement system)

- Expected release. 

 For this specific part, I will not give a date because I am terrible with dates, especially meeting deadlines, I think that's why I remain unknown lol.

 But I hope to be able to release the mod soon! As mentioned before, many things have been completed and some are even being redone, The progress of the mod's creation is quite satisfactory and natural, we haven't had any internal conflicts or anything of the sort, it has been really smooth. We are even discussing future mods!

 But I hope that I can release this soon, I will publish the mod on Gamejolt or on the Internet Archive, so that the download is not lost in case any problem occurs with Gamejolt or something like that, I can even post it on Itch.io

In Summary, expect a playable version soon... Probably xD

- What will be in this v1 and expectations for v2.

 And now we've reached the final part! What will be in this V1? And what to expect for a future V2? In this first version, there will be lots of original songs, suggestive stuff, and a lot of art and things completely different from the original material (Mid-fight masses), The base will probably still be there, but it's a totally new project! No remixes.
 
 Also expect a well-programmed and bug-free mod, if there is any bug, we will be reading and informing ourselves about it, Also expect (obviously) many women with large buttocks or in bikinis, Sarvente with new vocals, Ruv with new vocals, Selever and Rasazy as well, Only characters like BFGF, and others such as Carol will have their standard vocals, not being original.

 Expect something much more to enjoy and take advantage of rather than challenging ;)

 Now for a possible V2 IF everything goes well? Expect something much more focused on Selever and Rasazy and the streets of the city where they live and the city itself or its surroundings, exploring some oddities of an alien world. (Context: The world building of this mod takes place in a reality where the Cold War happened with  planetary terraforming, The mod is set on one of these terraformed planets, belonging to the Soviet Union, Wow lore.)

See how it doesn't hurt to keep fans and curious people informed about a project? badum tiss

(Image of a WIP of what BF & GF's human form looks like outside of Sarvente's universe)

- FINAL EXTRA for this post and thanks!

 Now, to wrap up this devlog/update on the project's progress, I want to thank the people who were able to participate in the small fanart event for the mod! I noticed that only a few people actually took part, showing theri artistic talents, but I loved every single fanart with a lot of affection! Again, thank you for following this project, I'll try to do the best of the both worlds to be able to release it complete.

 Probably by the time you're seeing this post, the event has already ended, but don't worry! We will still allow fanarts, but the fanarts that were part of the show will be highlighted more! The voting should be already being organized already ended to choose the winner of all this, Thanks to everyone for participating.

(Artwork made specifically for the event)

(EN ESPAÑOL) 🇪🇸

 HOLA A TODOS! Bienvenidos a la segunda actualización oficial del proyecto Angelic Rhythms, Hemos tenido muchas más novedades relacionadas con el proyecto desde la primera actualización que se realizó en el chat del servidor de Discord! Recordando que todo el contenido es el mismo, solo cambia el idioma.




 Orden de lenguajes:

1 - Portugués brasileño
2 - Inglés
3 - Español.

Pequeña lista de lo que habrá en este devlog:

1 - Nueva build (¡mucho más ligera y funcional!)

2 - Hemos contratado a nuevas personas

3 - Ya se ha asignado a una nueva persona para encargarse de las cutscenes (es decir, esperen que el arte sea diferente del resto del mod)
4 - Muchas artes están siendo finalizadas
5 - El 98% de las músicas ya están listas.
6 - Los charts están comenzando a ser elaborados y colocados en el motor.
7 - ¡Oficialmente el idioma español ya se está introduciendo como uno de los idiomas opcionales dentro del juego!
8 - Los menús están en su mayoría ya funcionales y listos.
9 - Expectativa de lanzamiento
10 - Qué habrá en esta V1 y expectativa para la V2


También hemos tenido muchos más avances, pero esto son muchos más fragmentos de lo que se resumió a través de la lista, para que lo entiendan mejor, estamos teniendo un gran progreso y está siendo muy divertido producir el mod.


- nueva build (mucho más ligera y funcional)

 Una nueva versión hecha desde cero y usando el motor "Troll engine", y la versión siendo programada por el proprio creador del motor, Ricodonuts, una persona muy amable y excelente en su trabajo, Él ya comenzó a incorporar algunos de los personajes que fueron creados dentro del mod y también ya añadió  uno de los fondos, además de estar trabajando en los menús personalizados, Está haciendo un trabajo excelente en general! Incluso hemos mostrado un video de la versión en funcionamiento.

 Anteriormente ya teníamos una versión, pero tuvo que ser rehecha desde cero por falta de responsabilidad y de conciencia del anterior programador, con quien estábamos teniendo problemas de comunicación.

(Demostración de la página de logros dentro del mod)

- Hemos contratado a nuevas personas.

 Como se dijo antes, con la nueva versión en desarrollo, terminamos contratando a personas nuevas, muchas de estas personas ya están en el sector público y también en el servidor privado donde realizamos la construcción del mod, personas muy talentosas y profesionales están ayudando, algunos artistas se están incorporando y otras personas se están yendo, en general está siendo bastante divertido.

Ya se ha encargado a una nueva persona para cuidar de las cutscenes (es decir, esperen que el arte sea diferente del resto del mod), Las cutscenes no se animarán más, en realidad, más o menos, serán dibujadas por otros artistas, cosas como sprites, fondos, etc, están siendo todos producidos por mí (Suwodiretor).

- ya se ha asignado a una nueva persona para encargarse de las cutscenes (es decir, esperen que el arte se diferente del resto del mod)

 Como es dijo antes! contratamos nuevas personas para encargarse de las cutscenes del mod, son dos personas en total que se encargarán de esta parte, yo (Suwodiretor) me encargaré de la dirección de cómo serán las cutscenes, pero las artes en sí serán hechas por otros individuos, A lo largo de la publicación tendrán capturas de pantalla del progreso de estas artes.

- Muchas artes están siendo finalizadas. 

 Muchas de las artes ya están terminadas! Varios de los fondos ya están hechos, solo falta ponerlos en el motor, algunos incluso ya han sido puestos en la versión del mod, una pequeña lista de cosas que ya se han terminado en relación con el arte.

- Algunos de los fondos, muchos de ellos ya listos desde hace bastante tiempo, solo faltando algunos para ser finalizados a rehechos, fueron en total 5 fondos finalizados hasta el momento en el que estoy escribiendo este informe.

(Avance de los nuevos sprites de la GF siendo hechos)

- Sprites de personajes como dos personajes de RuvSarventeSeleverBoyfriendSkyblue, también ya fueron finalizados, los personajes que faltan por hacer los sprites o rehacerlos, como en el caso de Girlfriend, sus sprites están siendo actualizados para hacerla jugable, tendrá muchas poses, Carol que es mi principal enfoque, tendrá algunas poses de stripper, también habrá sprites alternativos.


(gif mostrando las poses de "hey" del BF y GF)

(Carol sprite!)

(WIP Sarvente idle pose)

- HUDs, la parte que no todo el mundo percibe cuán importante es para un mod, La HUD! Ella es la interfaz del mod, cómo será, cómo serán el menú de configuraciones y mucho más, La mitad de la HUD ya ha sido finalizada, solo falta agregar más funciones que aún están desactualizadas o que aún no han sido incorporadas dentro del proprio mod.

 El HUD de barra de vida ya ha sido programado y realizado, las notas que se encuentran en la parte superior de la pantalla ya tienen su arte finalizado, solo falta agregar la programación en este momento.

- el 98% de las músicas ya están listas.

 El 98% de la canciones yan están listas, las canciones principales ya han sido finalizadas, solo falta una de las principales y una de las extras que quedará en el freeplay, todas la canciones son originales y hechas desde cero, al menos haciendo referencia sonora a algunas canciones originales de Mid-fight Masses, En total son 12 canciones (contando con las canciones de fondo!), Algunos nombres de las canciones son.

Naughty laugh
- Swaghoney (que fue rehecha desde cero debido a problemas con el músico original)
- calling
- two baddies
- Carol hole
Suicidal ass

 Las canciones no están en orden y mezclé las que estarán en la semana 1, semana 2 y freeplay y de las canciones que faltan finalizar, son las que están marcadas en rojo, recordando que estos nombres son solo algunas de las canciones, no todas!

(Avance ya mostrado anteriormente de Two baddies)

- los Charts están comenzando a ser elaborados y colocados en el motor.

 Este tema es bastante simple e incluso ya se ha mostrado anteriormente en algunos adelantos de cómo está quedando la construcción del mod, algunas canciones incluso ya tienen charts completos, siendo hasta el momento 7 en total y aún con otros charts pendientes de ser realizados.

No tengo mucho que declarar al respecto, pero puedo confirmar que todos los gráficos serán probados para que no haya ningún error o algo por el estilo, Y en mi opinión, parecen muy buenos.

¡Oficialmente el idioma español ya se está introduciendo como uno de los idiomas opcionales dentro del juego!

 Hola! A diferencia de muchos mods famosos o incluso desconocidos o con poca popularidad, estamos incluyendo opciones de idioma variadas en el mod, con temas como el idioma en portugués brasileño, inglés (obviamente) y español había sido uno de los idiomas que había olvidado incluir y adaptar en el mod, Pido disculpas! Pero ya se han organizado los textos adaptando todo.

El lenguaje en español vendrá con toda certeza para el mod.

Los menús están en su mayoría ya funcionales y listos.

 Muchas de las opciones y menús ya han sido personalizados para el mod, también se han agregado nuevas funciones y están siendo implementadas dentro del juego, como una sección de logros y de donaciones, para ganar un dinerillo con esto, no quiero pasar hambre para siempre xD

Aquí están algunas capturas de pantalla y videos mostrando cómo están algunas de las funciones o menús propriamente, ya se han mostrado anteriormente también algunas de las imágenes que sieguen:

(FOMFOMFOMFOFMOFMFOMFOMFOMFOMOM)

(Primera versión de la build, probando el sistema de logros)

Expectativa de lanzamiento. 

 Para esta parte en específico, no voy a dar una fecha, porque soy terrible con las fechas, especialmente en cumplir con plazos, creo que por eso sigo siendo desconocido, jaja.

 Pero espero poder lanzar el mod pronto! ya que muchas cosas, como ya se dijo antes, han sido finalizadas e incluso están siendo rehechas el progreso de creación del mod está bastante satisfactorio y natural, no hemos tenido ninguna pelea interna ni algo por el estilo, realmente está siendo muy tranquilo, Incluso estamos conversando sobre futuros mods!

 Pero espero poder lanzar esto pronto, publicaré el mod en Gamejolt o en Internet Archive, para que la descaga no se pierda, En caso de que ocurra algún problema con Gamejolt o algo similar, incluso puedo publicarlo en Itch.io

en resumen, esperen una versión jugable pronto... probablemente xD

Qué habrá en esta V1 y expectativa para la V2.

 Y ahora llegamos a la parte final! Qué habrá en esta V1? Y qué esperar para una futura V2? en esta primera versión habrá muchas canciones originales, sugerentes y mucha arte y cosas extremadamente diferente del material original (Mid-fight masses), probablemente la base todavía estará allí, pero es un proyecto totalmente nuevo! Sin remixes.
 
 También esperen un mod bien programado y sin errores, si hay algún bug, lo estaremos leyendo y recibiendo información al respecto, También esperen (obviamente) muchas mujeres con trasero grande o en bikini, Sarvente con voces nuevas, Ruv con voces nuevas, Selever y Rasazy también, Solo personajes como BF, GF y otros, incluso Carol, tendrán sus voces estándar, sin ser originales.

 Esperen algo mucho más para disfrutar y aprovechar que desafiante ;)

 Ahora, para una posible V2 EN CASO de que todo salga bien? Esperen algo mucho más enfocado en Selever y Rasazy y en las calles de la ciudad donde viven y en la propria ciudad o alrededores, explorando algunas rarezas de un mundo alienígena. (Contexto: el World building de este mod se desarrolla en una realidad donde la guerra fría ocurrió con teraformación de planetas, el mod se sitúa en uno de estos planetas terraformados, pertenecientes a la unión soviética, wow lore.)

Viste que no duele mantener a los fans y curiosos informados sobre un proyecto? badum tiss

(Imagen de un WIP de comó es la forma humana do BF & GF fuera del universo de Sarvente)

- FINAL EXTRA PARA ESTa publicación y AGRADeCIMieNTOS!

 Ahora, para finalizar este devlog/update sobre el progreso del proyecto, quiero agradecer a las personas que pudieron participar del pequeño evento de fanarts para el mod! Noté que fueron pocas las personas que realmente participaron mostrando sus talentos artísticos, pero me encantó cada fanart con mucho cariño! De nuevo, gracias por estar acompañando este proyecto, intentaré hacer lo mejor de ambos mundos para poder lanzarlo completo.

 Probablemente en el momento en que estás viendo esta publicación, el evento yo debe haber terminado, pero no te preocupes! todavía permitiremos fanarts, pero los fanarts que participaron en el show los dejaremos más destacados, Las votaciones ya deben estar organizándose/ya terminaron para elegir al ganador de todo esto, gracias por la participación de todos.

(Arte hecha propiamente para el evento)

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